СЕКРЕТЫ VGA-КАРТ
Когда мы пишем видеоигры, то используем компьютер для создания миров и VGA-карту для рисования разнообразных объектов. В этом случае VGA-карта является «связующей нитью» между компьютером и экраном дисплея. В данной главе мы поговорим о следующем:
§
Обзор VGA-карт;
§ 256-цветный режим;
§ Конфигурация видеопамяти;
§ Таблицы цветов;
§ Переопределение цветовой палитры;
§ Цветовое вращение;
§ Рисование точек;
§ Рисование линий;
§ Файлы PCX;
§ Вывод битовых образов (бит-блиттинг);
§ Спрайты;
§ Вывод текста
§ Дублирующее буферизирование;
§ Синхронизация с вертикальной разверткой;
§ Игра Tombstone